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Epic Games计划调整虚幻引擎收费方式,教育工作者和学生可继续免费使用

Epic Games计划调整虚幻引擎收费方式,教育工作者和学生可继续免费使用

根据来自 Alejandro86 和软媒用户 1520111 的线索投递,我们得知了 Epic Games 即将对虚幻引擎(Unreal Engine)的收费方式进行重大调整。据外媒 engadget 报道,该公司在 CEO Tim Sweeney 的领导下,计划在“明年某个时候”改变这一策略,但这一变化将仅限于“非游戏开发商”。

游戏开发商使用虚幻引擎的费用不会受到影响,他们将继续按照 Epic 此前设计的版税模型支付许可费用。然而,对于电影、汽车等行业的用户来说,他们将需要适应新的定价方式。值得注意的是,Tim Sweeney 在接受采访时并未透露具体的调价方案,但表示虚幻引擎的新许可模式将与 Maya 和 Photoshop 等工具类似。

在谈话中,Tim Sweeney 还提到了 Unity 的调价策略以及公司近期裁员的情况。他强调,虚幻引擎的新收费方式与 Unity 不同,并表示这是为了公司的“生存和发展”而采取的“必要的举措”。

然而,对于教育工作者和学生来说,他们将能够继续免费使用虚幻引擎。对于那些独立电影制作人和其他“商业项目收入低于一定金额的人”,Tim Sweeney 透露将设置一个“最低门槛”,以确保这些用户也能够负担得起虚幻引擎的使用费用。这一策略调整无疑将对游戏和电影制作等领域产生深远影响,值得我们继续关注。

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