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《红霞岛》游戏遭遇滑铁卢:在线玩家数量暴跌,评分创新低

《红霞岛》游戏遭遇滑铁卢:在线玩家数量暴跌,评分创新低

根据最新的统计数据,微软和Xbox的重磅游戏《红霞岛》的单日在线玩家数量已经跌至个位数,24小时峰值游戏玩家数量仅为30人,过去一个月内峰值玩家数量也只有48人。这个数字无疑是对这款游戏的巨大打击,因为《红霞岛》是由知名开发商Arkane Studios打造的,这家公司曾经出品过《耻辱》、《掠食》和《死亡循环》等备受好评的游戏。

然而,《红霞岛》的这次首发却遭遇了滑铁卢,成为了该公司有史以来评分最低的游戏。这一现象的出现,有很多原因。PC版的《红霞岛》延续了2023年PC移植优化差的趋势,出现了卡顿、敌人AI弱智等各种问题,以及各种BUG。这款游戏在主机端的表现也不尽如人意,即使是在最新一代的Xbox主机上,也只能以30FPS的帧率运行,这对于追求高清画面的玩家来说无疑是无法接受的。

除此之外,《红霞岛》被收录在了Xbox Game Pass的订阅服务中,这意味着玩家可以不用花费全价就可以在该服务上试玩这款游戏。这一举措虽然增加了游戏的曝光度,但也降低了游戏的吸引力。考虑到这款游戏的种种问题,《红霞岛》在Steam上的销量自然不会太高。

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