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细数原生Android系统的细节缺陷续篇:问题仍存,进步明显

细数原生Android系统的细节缺陷续篇:问题仍存,进步明显

新版Android系统的细节缺陷续篇

早在去年十月份,我们发表了一篇名为《细数原生Android系统的细节缺陷》的文章,对Android原生系统在用户体验(UX)上的不足进行了苛刻的批评。文章在用户中引起了广泛共鸣,甚至得到了谷歌方面的回应。从那时到现在,Android系统已经经历了多次更新,但仍然存在一些问题。因此,我们决定再次探讨原生Android系统的细节缺陷。

我们的批评并非空穴来风,而是出于对Android系统的关心。虽然错误无法完全避免,但我们应该积极寻求改进。一个开诚布公地讨论氛围有助于Android系统在未来的道路上走得更远。

在开始新的吐槽前,我们先来总结一下之前提出的问题的修复情况。

未修复的问题:

  1. 返回键不可预知:这个问题依然存在,甚至变得更糟。在某些应用中,返回键的不可预知性尤为明显。我们期望谷歌能将返回键的行为统一,使其像浏览器中的返回键一样,总是将我们带回到上一个浏览过的页面。
  2. 导航依然是Gingerbread主题:谷歌地图导航没有做出任何改进,依然使用的是老旧的Gingerbread主题,与iOS版的谷歌地图相比显得落后。我们希望谷歌能尽快将最新的界面设计应用到地图导航中,使其与Holo界面保持一致。

部分修复的问题:

  1. 最近使用过的应用:这是一个值得赞扬的改进。之前存在的问题是,在打开一个图片类附件后切换到其他应用,最近使用过的应用列表中会显示错误的缩略图。这个问题现在已经得到修复,用户不再会被搞晕。
  2. 图标大小不一致:在这个问题上,谷歌采取了修改较小图标的办法。通过重新设计部分图标的尺寸,现在的图标大小已经保持了相对一致。虽然仍有差距,但已经有了明显的改进。

已修复的问题:

图标大小不一致:在前一篇文章中我曾指出Android系统的图标大小严重不统一。经过谷歌的改进,现在所有的图标大小已经保持了相同或相近的尺寸,使得界面更加和谐统一。

除了以上提到的问题,还有一些其他问题也得到了修复。例如,一些应用崩溃或无法启动的问题已经在新的更新中得到解决。我们期待未来能有更多的改进和更新,让Android系统的用户体验更加优秀。

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