魔兽Plus:战场小号的隐藏奖励与暴雪的初衷
2023年12月7日 23:23:06
近日,魔兽Plus的新内容引发了广大玩家的关注,其中灰谷地图的PVP战场机制尤为引人注目。这个战场机制要求玩家在资源百分比达到100%后进行决战,战斗模式类似于奥特兰特山谷战场。在击杀PVP Boss后,资源会重置,新一轮的对抗开始。而胜利的一方将获得战歌峡谷战场的声望。许多玩家在体验中才发现,这个战场对小号的帮助竟然如此之大。
魔兽Plus的灰谷PVP战场为小号提供了丰厚的奖励。当玩家友善等级时,即可购买一些18级可用的饰品。而且每升10级,还有对应的蓝装奖励,这些奖励的属性与同等级的副本/任务奖励相似,甚至更优质。这让人不禁想起魔兽原版的设定,其中十几级和二十几级的任务和副本奖励普遍较为一般。而暴风城监狱和影牙城堡这两个副本的首领掉落和任务奖励中甚至有绿装,显然不如战歌峡谷和阿拉希盆地的战场奖励。
这让人不禁猜测,暴雪在设计魔兽世界时,是否就有意激励玩家参与战场对抗?通过提供装备奖励,吸引玩家在体验PVE内容的同时,也能抽空参与战场。当玩家达到60级时,他们的声望已经接近崇拜,还可以在战歌峡谷和阿拉希盆地的声望崇拜时获取紫装。
然而,与奥山的最终BOSS一样,大部分玩家选择快速升级,很少有玩家会因为战场的奖励而选择参与。甚至有一些玩家为了获取极品装备而专门打造一个29级、39级或49级的小号,专门用于参与战场。
暴雪似乎也意识到传统PVP模式的问题,并在《争霸艾泽拉斯》资料片中进行了尝试。阿拉希“战争前线”被重新设计为类似PVE的战场打法。这是否意味着暴雪已经放弃了传统的PVP模式?此次魔兽Plus或许是对传统战场模式的一次测试,希望有更多的玩家参与其中。
尽管这次的奖励似乎没有增加什么,除了灰谷PVP专用的坐骑,但暴雪应该考虑增加一些更具吸引力的奖励,如特殊玩具或特殊外观等。这样不仅能激发玩家的兴趣,还能进一步推广魔兽Plus的内容。
然而,为了吸引更多玩家参与,暴雪或许需要在奖励设计上做出更多创新和优化。希望魔兽Plus能够取得成功,为广大玩家带来更多精彩的内容和体验。
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