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《四海兄弟》续作引入AI生成地景:游戏场景将更广阔,与系列前传相符

《四海兄弟》续作引入AI生成地景:游戏场景将更广阔,与系列前传相符

IT之家10月5日消息,《四海兄弟》系列开发商Hangar13日前在领英上发布了招聘列表,该列表中包含“高级3D环境设计师”要求列表,提到《四海兄弟》续作将引入“AI程序生成地景”。Hangar13要求相关人员使用AI等方式,通过程序生成的地景,结合手动雕刻、建模、贴图和照明等技术来制作有机模型。一般在游戏术语中,“有机模型”通常指的是自然环境中的非建筑物元素,例如植物、岩石等。而“程序生成的地景”也通常用于创建游戏中的广阔区域,如荒野或乡村。Reddit上有用户认为,《四海兄弟》续作故事场景可能更大,游戏内容可能与先前爆料的“在意大利西西里岛的系列前传”相符。过去《四海兄弟》系列的剧情主要发生在大城市中,例如《四海兄弟3》的故事就设定在新奥尔良市为原型的新波尔多市。广告也被证实了这一点。

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