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《赛博朋克2077》销量突破2500万,《往日之影》DLC首周达300万玩家

《赛博朋克2077》销量突破2500万,《往日之影》DLC首周达300万玩家

IT之家报道,CDPR官方微博最近公布了《赛博朋克2077》的相关销量信息。该作销量已经达到了2500万份,销售速度超过了《巫师3》。在近日的投资者说明会上,CDPR又披露了其他游戏作品的新数据。据悉,《赛博朋克2077:往日之影》的DLC开发成本约为6280万美元,营销花费约为2170万美元,整体预算在8460万美元左右。相较之下,2021年CDPR透露的《赛博朋克2077》本体开发预算为3.16亿美元,参与开发的人员多达5200人,核心人员530位。同时CDPR宣称,《赛博朋克2077:往日之影》DLC的总制作人员达3600位,核心开发人员约360人。该DLC首周销量就达到了300万份。从平台分布来看,PC占到了68%,PS5占20%,Xbox占13%。地区分布上,主要市场为北美(35.9%)、欧洲(35.1%)和亚洲(23.1%)。

CDPR还声称,《巫师》系列和《赛博朋克2077》游戏本体累计销量已经突破了1亿份。相关阅读中还有CDPR的声明:“《赛博朋克2077》销量已经突破了2500万,而我们的《往日之影》DLC也已经有300万玩家了。”

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