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Wine 8.18版本发布:增强Wayland支持,改进DirectMusic处理及更多

Wine 8.18版本发布:增强Wayland支持,改进DirectMusic处理及更多

随码网 10 月 14 日消息,WineHQ 团队以 2 个星期为周期,积极推进 Wine8.x 版本更新,并于今天正式推出了 8.18 更新。此次更新在 8.17 版本基础上,对 Wayland 驱动程序进行了进一步的窗口管理增强。Wine 正在积极推进这个 X11 / XWayland 的替代方案,旨在为 Windows 游戏 / 应用程序提供原生的 Wayland 支持。

Wine 8.18 还带来了一些值得关注的新功能。它捆绑了用于 DirectMusic 处理的 FluidSynth 库,这将在处理音乐方面提供更好的性能和效果。Wine 8.18 在 Wine 的 Direct3D (D3D10) 代码路径中实现了更多效果支持,这将有助于提升基于 Direct3D 的游戏的性能和视觉效果。

在修复 BUG 方面,Wine 8.18 一共修复了 44 处 BUG,其中包括了《虚幻竞技场 2004》的崩溃问题,这无疑将使用户在使用 Wine 时获得更好的体验。

Wine 是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统上运行 Windows 应用的兼容层。Wine(Windows 运行环境)是一个在 Linux 和 UNIX 之上的 Windows3.x 和 Windows API 的实现。Wine 不是模拟 Windows 的工具,而是运用 API 转换技术实做出 Linux 对应到 Windows 相对应的函数来调用 DLL(动态链接库)以运行 Windows 程序。Wine 可以工作在绝大多数的 UNIX 版本下,包括 Linux, FreeBSD, 和 Solaris。另外,也有适用于 Mac OS X 的 Wine 程序。

对于对此次更新感兴趣的用户,随码网附上了官方更新日志链接,可以点击阅读以获取更多详细信息。

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