随码网随码网

Xbox360游戏佳作赏析:来自第三方工作室的真独占

Xbox360游戏佳作赏析:来自第三方工作室的真独占

Xbox360游戏佳作赏析——来自第三方工作室的真独占

微软在游戏主机市场中的历程充满了挑战与机遇。初代Xbox虽然给微软带来了宝贵的经验,但并未持续太久。随着Xbox360主机的推出,微软与PS3在第七世代游戏主机市场的竞争愈演愈烈。Xbox360比PS3早问世一年,凭借399的亲民售价和出色的次时代游戏体验,迅速赢得了众多玩家的青睐。

Xbox360的手柄设计一度成为盗版最多的手柄类外设,其优秀的握感和兼容性得到了玩家的一致好评。微软在PC平台上的软硬件经验为其带来了巨大的优势,使得Xbox360采用了x86类PC构架,极大地降低了开发商的制作难度。

在Xbox360的时代,索尼PS3的高昂售价和稀缺的供货使得许多玩家选择了Xbox360。然而,Xbox360的“死亡三红”问题给玩家留下了深刻的印象,尽管微软花费了巨大的代价进行保修,但在玩家心中仍留下了阴影。

由于微软在游戏开发能力和独占IP储备上相对较弱,因此在Xbox360时代,许多优秀的游戏作品都来自第三方工作室。例如,《光环》系列,这是微软的头牌IP。最初,Bungie打算将《光环》发布在Mac上,但微软凭借其强大的实力将其带到了Xbox平台。在Xbox360上,Bungie陆续发布了《光环3》、《光环odst》、《光环reach》。另外两作《光环 战斗进化 周年版》和《光环4》则是由Bungie指导、343 Industries开发完成的。《光环》不仅为微软带来了巨大的商业价值,更重要的是,它是第一个真正意义上的独占系列化大作,将第一人称射击游戏带到了主机和手柄上,为玩家呈现了宏大的科幻史诗。

另一个重要的第三方系列是Epic的《战争机器》。Epic被微软的策略所吸引,甚至最终被微软收购。《战争机器》、《战争机器2》和《战争机器3》这三部作品在Xbox360平台上取得了巨大的成功。充满男性荷尔蒙的肌肉男、越肩视角射击、末世科幻设定,都深深吸引了西方玩家。《战争机器 审判》这部外传作品也由people can fly推出,同样获得了良好的口碑和销量。微软成立的The Coalition目前来看,《战争机器》系列的发展趋势向好。

除了《光环》和《战争机器》这两个大作外,还有两款游戏值得关注——《蓝龙》和《失落的奥德赛》。这两款游戏由坂口博信的Mist Walker制作,分别对标SE的两大王牌RPG《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列。它们承载了微软开拓亚洲市场的雄心。《蓝龙》集结了坂口博信、鸟山明、植松伸夫的豪华团队,讲述了勇者拯救世界的热血剧情,充满了想象力的系统。《失落的奥德赛》则由坂口博信制作,重松青剧本,井上雄彦人设,植松伸夫作曲。这款游戏的严肃剧情和精美的画面让人回味无穷。然而,遗憾的是,这两款游戏的销量并未达到预期,坂口博信也离开了微软。尽管如此,这两款游戏依然成为了RPG游戏史上的佳作。

未经允许不得转载:免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

赞 ()

评论